5 Fragen an Matt: “Über Design & Burger”
Wie ihr vermutlich bereits wisst, arbeiten wir derzeit an neuen Spielen, mit welchen wir neue Genres erobern wollen. Daher entwickelt unser Casual Games Studio unsere ersten Puzzler-Spiele – zahlreiche talentierte Game Designer, Software-Spezialisten und Artists sind dafür tagtäglich mit Kreativität und Leidenschaft dabei.
Einer von ihnen ist Matt, der derzeit als UI Artist mit Fokus auf 2D-Animation in unserem Casual Games Studio arbeitet. Für unseren heutigen Beitrag haben wir uns mit ihm getroffen, um ihn über seinen Job auszufragen.
1) Was machst Du in Deinem Job als UI Artist?
Als UI Artist kümmere ich mich um die visuelle Gestaltung der User-Interface-Elemente in unseren Spielen. Dazu gehören Benutzeroberflächen, Buttons, Icons und alle anderen Dinge, mit welchen die Spieler interagieren. Da Spieler eine Menge Kontakt mit diesen Elementen haben, müssen diese schließlich sehr ansprechend gestaltet sein. Dazu kommen Programme wie Adobe Photoshop, After Effects oder auch Spine, welches mit Flash vergleichbar ist, zum Einsatz.
Da ich zudem auf 2D-Animation spezialisiert bin, arbeite ich natürlich auch regelmäßig an allen möglichen anderen Aufgaben, die im Bereich 2D-Animation anfallen. Kurz zusammengefasst: Ich sorge dafür, dass sich die Elemente und kleinen Charaktere auf dem Bildschirm bewegen, mit denen Spieler interagieren.
2) Was ist das Besondere an der Arbeit bei Goodgame Studios?
Das sind definitiv die Menschen, die hier arbeiten – die Teams sind sehr vielfältig und international. Man lernt so viele unterschiedliche Geschichten und Lebensläufe kennen und schafft so nicht nur ein tolles kollegiales Verhältnis, sondern findet großartige neue Freunde. Dieses internationale Flair und die familiäre Atmosphäre machen die Arbeit zu einer Freude. Oh, und nicht zu vergessen – wir haben coole Benefits wie PlayStations im Büro, von denen ich in fast jeder Mittagspause für ein paar Runden FIFA gebrauch mache.
3) Welches Projekt ist Dir besonders in Erinnerung geblieben?
Ich bin immer sehr auf das aktuelle Projekt fokussiert – in diesem Fall ist es ein Titel, welches wir noch nicht offiziell angekündigt haben. Da wir in einem kleinen Team mit sehr talentierten Kollegen arbeiten, machen wir sehr schnelle Fortschritte. Es ist wirklich toll zu sehen, wie das Spiel Schritt für Schritt zum Leben erwacht. Auch hat es mir viel Spaß gemacht an Shadow Kings zu arbeiten, welches damals der erste Titel war, an dem ich bei Goodgame Studios arbeitete.
4) Was hast Du vor Deiner Zeit bei Goodgame Studios gemacht?
Nach Hamburg kam ich direkt aus England, wo ich geboren wurde und aufgewachsen bin. Dort arbeitete ich als UI Artist an verschiedenen AAA-Titeln für Konsolen, beispielsweise Guitar Hero, bis ich in Kontakt mit Goodgame Studios kam. Ich habe mich sehr intensiv über das Unternehmen und die Stadt informiert und traf schließlich im Januar 2014 die Entscheidung herzukommen – und das war definitiv eine gute Wahl!
5) Was machst Du in Deiner Freizeit?
Hamburg ist eine unglaublich tolle Stadt, daher gibt es immer etwas zu tun. Ich mag es daher sehr, die Stadt zu erkunden und neue Orte zu entdecken, insbesondere Restaurants, Bars und Lokale, um dort gemeinsam mit Freunden es zu essen oder zu trinken. Ich liebe gute Burger und gutes Bier, Hamburg hat in dieser Hinsicht eine Menge zu bieten – Dulf’s Burger kann ich ganz besonders empfehlen. Darüberhinaus gehe ich sehr gerne zu Konzerten und da so viele Bands aus der ganzen Welt hierher kommen, stehen die Chancen sehr gut, um in Hamburg alle seine Lieblingsmusiker live auf der Bühne zu sehen.