Public Viewing

Work-Football-Balance

Die ganze Welt ist im Fußballfieber. Selbstverständlich können auch wir uns dem nicht entziehen. Bei unserer bunten GGS-Mannschaft aus 42 Nationen macht es besonderen Spaß, gemeinsam mitzufiebern. Zum Auftaktspiel der Gruppe G “Deutschland-Portugal” nutzten wir unser neues Café daher für ein Company Viewing. 200 Goodgamer fanden Platz, um ihre Lieblinge anzufeuern. Das Duell der zwei Favoriten war zwar alles andere als ausgeglichen, das sorgte bei dem Großteil der Zuschauer aber eher für Freude. Unser Café wurde mit der Veranstaltung auch gleich eingeweiht und erwies sich als idealer Ort, um die WM zu verfolgen. Bier stand griffbereit und vor der Eingangstür verteilte ein Hotdog-Truck das perfekte Halbzeitdinner. So hatten auch die Portugalfans ihren Spaß.

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Hackathon

24 Stunden Konzentration und Codes – Hackathon in Hamburg

Unter dem Motto “For a better working life” fand der Hackathon in Hamburg statt, an dem auch einige Goodgamer ihre Programmierkenntnisse unter Beweis stellten. Bei einer solchen Veranstaltung haben die Teilnehmer 24 Stunden Zeit, um in Teams ein gemeinsames Projekt zu bearbeiten. Ziel ist es, vor Ablauf der Zeit vorzeigbare Ergebnisse zu produzieren und im besten Fall ein fertiges, funktionierendes Produkt zu präsentieren.

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Scholz

Goodgame Studios mag’s politisch

Digitale Wirtschaft im Allgemeinen und die Spieleindustrie im Besonderen sind wichtige Zukunftsmärkte, das ist unbestritten. Allein wir haben innerhalb von fünf Jahren über 800 Arbeitsplätze in Hamburg geschaffen, Tendenz weiterhin stark steigend. In Hamburg gehören wir schon jetzt zu den größten Arbeitgebern, und auch die Politik hat mittlerweile erkannt, welch wichtiger Wachstumstreiber Goodgame Studios ist. Daher besuchte uns vergangenen Dienstag Hamburgs Erster Bürgermeister Olaf Scholz. Er wollte das Unternehmen und dessen Gründer, Dr. Kai und Dr. Christian Wawrzinek, kennenlernen und sich einen persönlichen Eindruck davon verschaffen, wie wir arbeiten und auf welche Weise wir unser Wachstum finanzieren.

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Java User Group

Treffen der Hamburger Java User Group bei Goodgame Studios

Trotz grandiosen Wetters fanden sich diese Woche rund 50 wissensdurstige Entwickler zum Treffen der Java User Group Hamburg (JUGHH) in unserem Café zusammen. Die Veranstaltungen der JUGHH richten sich an Experten sowie Einsteiger, die ihre Kenntnisse erweitern und Erfahrungen austauschen möchten. Da Goodgame Studios bei den eigenen Spieleservern in erster Linie auf Java setzt, war die Gruppe bei uns gut aufgehoben.

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