Unser erstes Mal auf der CeBIT

Die CeBIT ist die weltweit größte Messe für digitale Technologien und zieht jährlich mehr als 4.000 Aussteller und 300.000 Besucher aus über 100 Nationen nach Hannover. Auf Insgesamt vier Plattformen konnten sich die Gäste vom 5. bis 9. März über die Top-Themen der Branche informieren, weiterbilden und austauschen.
Zum ersten Mal waren auch wir auf im Rahmen eines Gemeinschaftsstandes der Stadt Hamburg im Bereich Jobs & Recruiting (CeBIT lab, Halle 9) dabei, um unser Unternehmen zu präsentieren und potenzielle Kollegen von uns zu begeistern. Denn bis zum Jahresende wollen wir noch 400 offene Stellen in der IT, aber auch in den Bereichen Marketing, Game Design und Projektmanagement besetzen.

Weiterlesen

Helau, Alaaf, Moin Moin!

Hamburg ist zwar nicht als Karnevals-Hochburg bekannt, das hindert uns aber nicht daran, uns zu verkleiden und gemeinsam zu feiern, denn wer lebt nicht gerne mal sein zweites Ich aus.
So war es dann an der Zeit für eine interne Faschingsfete. Die Schnurrhaare gekämmt, den Cowboyhut entstaubt und den Zauberstab der kleinen Schwester ausgeborgt, feierten über 200 gutgelaunte Goodgamer in unserem Café. Neben Cocktails, Essen und guter Musik sorgte ein weiterer Programmpunkt für besonders viel Begeisterung: Der Harlem Shake! Er ist nicht nur “in”, er macht auch extrem viel Spaß – wie man hier beim Goodgame Studios Harlem Shake sehen kann.

Weiterlesen

Bei Goodgame Studios nicht allein unter Nerds

Games-Branche, da denken immer noch viele an den langhaarigen Zocker, der mit seinen kauzigen Freunden ein Spiel programmiert. Dass es sich hierbei nur um Klischees handelt, wollen wir gerne klarstellen und haben uns für 2013 auf die Fahnen geschrieben, mehr Frauen für die Branche zu begeistern. Der erste und wichtigste Schritt ist der, an die Öffentlichkeit zu gehen, und so konnten wir am 30. Januar ein Team der Sat.1 Nachrichten und am 11. Februar den NDR bei uns begrüßen. Sie filmten unsere Kolleginnen Dana und Marlene bei ihrer Arbeit und widerlegten das Vorurteil einer männerdominierten Berufswelt. Viele unserer Spiele richten sich explizit an Frauen, und knapp die Hälfte aller Gamer (Studie des BIU) in Deutschland ist weiblich, da liegt es nahe, dass mehr Frauen an der Entwicklung beteiligt sein sollten. Mit 30 Prozent Frauenanteil sind wir für ein IT-Unternehmen schon überdurchschnittlich gut aufgestellt, aber da geht noch mehr, das sieht auch unser Head of PR, Carsten, im Interview so.

Weiterlesen

Goodgame Studios hat den Azubi-Star

Moritz, unser erster Azubi, startete am 1. Februar seine Ausbildung zum Fachinformatiker in der Anwendungsentwicklung. Am 5. Februar war er dann schon bei RTL zu sehen. Wie es dazu kam, könnt Ihr hier lesen.

Nach dem Abitur entschied sich Moritz (19, aus Hamburg) für eine Ausbildung. Ein Studium kam nicht in Frage, denn er wollte gleich in die Praxis eintauchen. Während der Schulzeit und auch in seiner Freizeit interessierte er sich sehr für das Programmieren. Das Wahlfach Informatik und die Entwicklung einer Mini-Version von Tetris, mit der er dann die mündliche Abiprüfung absolvierte, verdeutlichen die Begeisterung. Erste Anlaufstelle, um einen geeigneten Ausbildungsplatz zu finden, war für ihn die Homepage der Handelskammer Hamburg. Dort ist er auch gleich auf die Stellenausschreibung von uns aufmerksam geworden, und es passte perfekt. Im August bewarb er sich, führte das Vorstellungsgespräch und die Zusage ließ auch nicht lange auf sich warten.

Weiterlesen