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Neuigkeiten aus dem Unternehmen
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Goodgame Studios stellt Lead Game Balancer ein
Hamburg,
Seit dem 1. Juli 2014 ist Dr. Georg Odenthal bei Goodgame Studios als Lead Game Balancing tätig. Der Diplom-Psychologe wird das rund 20-köpfige Team leiten, Strukturen erweitern und die Balance von Herausforderungen in den Spielen optimieren. Zuvor war Odenthal als Senior Research Consultant für das Marktforschungsinstitut Harris Interactive tätig. Er berichtet direkt an Olliver Heins, Head of Games von Goodgame Studios.
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200 Millionen Spieler weltweit
Hamburg,
Registrierungszahl bei Goodgame-Titeln wächst kontinuierlich.
Hamburg, 5. Juni 2014. Heute registrierte sich der 200-millionste Spieler bei Goodgame Studios. Die Hamburger verzeichnen Spieler aus über 200 Ländern und Regionen, selbst in Staaten wie Vatikanstadt oder Nauru gibt es Fans von Goodgame-Titeln. Die meisten Spieler hat Goodgame Empire. Der Erfolgstitel, den es seit vergangenem Jahr auch als mobile Version gibt, zählt insgesamt über 77 Millionen registrierte Nutzer. Goodgame Big Farm und Goodgame Gangster überzeugen mit 27 beziehungsweise 23 Millionen Spielern.
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Goodgame Studios besetzt Schlüsselpositionen
Hamburg,
Hamburg, 27.05.2014. Drei Neuzugänge unterstützen Goodgame Studios seit diesem Monat in wichtigen Positionen. Dr. Wolf-Gideon Bleek leitet die Web Development Abteilung, Doru-Eugen Apreotesei das Team Game Design und Dr. Christian Kaul optimiert die Organisationsstrukturen als Business Process Engineer.
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TV-Offensive in Japan und Korea
Hamburg,
Goodgame Studios startet Werbung im asiatischen Fernsehen.
Goodgame Studios startete vor Kurzem auch in Japan und Südkorea eine breit angelegte TV-Kampagne. Seit dem 1. Mai laufen die Werbespots für Empire: Four Kingdoms und Goodgame Empire auf insgesamt 20 Sendern im japanischen und koreanischen Fernsehen.
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Goodgame Studios zieht erfolgreiche Bilanz für 2013
Hamburg,
Das Hamburger Entwicklungsstudio verzeichnet entgegen dem Branchentrend weiterhin Umsatz- und Einstellungsrekord.
Goodgame Studios konnte seinen Umsatz im Vergleich zum Vorjahr vervierfachen. Und während viele andere Spieleproduzenten auch 2013 Personal entlassen mussten, konnte der Hamburger Entwickler von Online und Mobile Games seine Belegschaft von knapp 300 auf über 650 Mitarbeiter mehr als verdoppeln.
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