Der Tortenboden

Hi, mein Name ist Dirk. Ich leite hier bei Goodgame Studios die Flash-Abteilung. Viele von euch werden sich nun fragen: Was soll den dieses „Flash“ sein und was macht dann diese Abteilung genau damit? Gehen wir erst einmal auf die Frage ein, was dieses „Flash“ nun eigentlich ist.

Es handelt sich hierbei um ein kleines „Programm“, welches dazu dient interaktive Inhalte im Internet darzustellen. Hierbei redet man umgangssprachlich über ein sogenanntes „Browser-Plugin“. Fast alle Internetnutzer wurden sicherlich mit dieser Art von Anwendung schon mal konfrontiert. Spätestens, als diese das erste Mal eine Video-Plattform wie Youtube besucht haben. Denn die dort angebotenen Inhalte werden im Normalfall durch das „Flash-Plugin“ dargestellt. Auch viele interaktive Werbebanner werden mit Hilfe dieser Technologie erstellt. In der Anfangszeit wurde Flash fast ausschließlich für diese Zwecke „missbraucht“. Hart ausgedrückt, aber so muss man es einfach nennen, wenn nur ein kleiner Prozentsatz der Leistungsfähigkeit eines Produktes genutzt wird.

Womit wir auch schon bei dem Thema wären: Was machen wir denn nun genau mit „Flash“? Ganz einfach: All unsere Spiele basieren auf dieser Technologie. Die Flash-Abteilung ist sozusagen für das „Gesicht“ der Spiele verantwortlich, der sogenannte „Client“. Es handelt sich hierbei um den Teil eines Spieles, mit dem der Spieler interagiert. Ich rede von einem Gesicht, da das eigentliche Gehirn durch den sogenannten „Server“ repräsentiert wird. Dazu aber in einem späteren Blog-Beitrag mehr.

Man kann sich jedes unsere Spiele wie eine einzigartige Torte vorstellen. Aber alle besitzen den einen Tortenboden, gemacht von einem festgelegten Rezept. Die Basis ist also gleich bei jedem unserer Spiele. Ein gleicher Tortenboden bringt viele Vorteile. Z.B. muss bei einer neuen Tortenkreation nur noch der Belag und die Garnierung erstellt werden. Die Basis ist schon da. Einer meiner Aufgaben ist es unter anderem, das Rezept dieses Tortenbodens stetig zu verbessern, erweitern sowie eventuelle Fehler zu beseitigen.

In Zukunft werde ich noch näher aus unserer Flash-Abteilung berichten, um euch auch mit aktuellen Entwicklungen und Neuerungen aus den einzelnen Spieleteams zu versorgen. Bis dahin begebe ich mich wieder an meinen Tortenboden.