Erster Game Jam mit Goodgame Studios
Vom 30. Mai bis zum 1. Juni waren drei Goodgamer auf Reisen. Zwar ohne Kontrabass aber mit guten Ideen und großer Motivation. Sie waren unsere Entsandten für den ersten von Goodgame Studios gesponserten Game Jam. Menschen aus den Bereichen Game Design, Art und Programmierung treffen sich regelmäßig zu solchen Jams und das an den verschiedensten Orten weltweit. Die Idee stammt aus den USA und findet immer mehr Anklang und Anhänger. Gemeinsam wird man über circa 48 Stunden kreativ und entwickelt digitale Spiele. An der Universität in Paderborn entwickelten circa 30 Teilnehmer aus allen Teilen Deutschlands nach diesem Prinzip an dem Wochenende fünf neue Spiele.
Unter dem Motto “Up in the air” wurden zunächst Zweier-Teams gebildet, die Konzepte für mögliche Games erstellten. Aus diesen Vorschlägen wurden demokratisch die fünf besten Ideen gewählt und in Teams à sechs bis sieben Personen umgesetzt. Was stressig klingt, soll in erster Linie Spaß machen, und das tut es auch, wenn man sich das Fazit unserer drei Jammer, David, Esteban und Niels, anhört. Niels und Esteban, zwei unserer Flash-Entwickler, waren dem Team “Lonely Orbit” zugeordnet. In diesem Spiel geht es um einen Satelliten, der um die Erde kreist und durch das Navigieren des Spielers Weltraumschrott einsammelt. Niels und Esteban werden weiter an diesem Projekt arbeiten, um es zu perfektionieren und danach im Internet zu veröffentlichen. David aus unserem Java-Team half, das “Einhorn der Desillusionierung” zu entwickeln, das in “Castles in the Air” Luftschlösser zerstört. Ein wenig unkonventionell aber durchaus unterhaltsam.
Alle Ergebnisse konnten sich sehen lassen, und der nächste Game Jam wird sicherlich nicht lange auf sich warten lassen.