GOOD Studios – Studio Strategy Games kennt die Erfolgsstrategie
Seitdem wir im letzten Jahr unsere Unternehmensstruktur grundlegend umstellten und sieben autarke Entwicklungseinheiten ins Leben riefen, hat sich einiges getan. Eifrig widmen sich die verschiedenen Teams der Arbeit an neuen Spielen, mit denen wir uns in diesem Jahr breiter und vielfältiger denn je aufstellen werden. Letzte Woche feierten wir den Global Launch von Legends of Honor. Dies ist das erste Projekt, das von der neuen Studiostruktur profitierte und in weniger als einem Jahr vom Studio Strategy Games produziert wurde. Anlass genug, euch dieses Studio in unserem Blog vorzustellen!
Mit mehr als 180 Goodgamern ist das Studio Strategy Games die größte Entwicklungseinheit unter unserem Dach. Mit viel Leidenschaft arbeiten die verschiedenen Teams dort nicht nur an neuen Spielen wie Legends of Honor. Auch unsere bestehenden Erfolgstitel Goodgame Empire und Empire: Four Kingdoms werden von den Strategie-Experten verantwortet und regelmäßig um neue spannende Inhalte erweitert.
Um euch einen Einblick in das Studio zu geben, haben wir uns mit Phillip Knust dem Head of Studio Strategy Games getroffen, um ihm ein paar spannende Informationen zu entlocken.
Stell dich doch bitte kurz vor!
Ich bin nun seit 5 Jahren bei Goodgame Studios und hatte das große Glück, die wahnsinnige Erfolgsstory des Unternehmens fast von Beginn an mitzuerleben. Mit der Arbeit in der Games-Branche habe ich meine persönliche Leidenschaft zum Beruf gemacht. Und obwohl sich beruflich heute für mich alles um Spiele dreht, spiele ich immer noch leidenschaftlich gerne privat, sowohl am PC und der Konsole. Natürlich kommen zusammen mit Freunden manchmal auch noch klassische Brettspiele auf den Tisch.
Wie helfen dir die Erfahrungen aus deiner bisherigen Karriere in deiner jetzigen Position?
Ich habe Informatik studiert und an kleineren Auftragsarbeiten von Serious Games bis hin zu AAA-Titeln gearbeitet, bevor ich dann 2010 als Game Designer bei Goodgame Studios startete. 2012 wechselte ich in die neu geschaffene Abteilung Product Management. Dort lernte ich nicht nur, worauf es bei erfolgreichen Strategietiteln ankommt, sondern auch Teams zu führen. Damals leitete ich die Entwicklung von Goodgame Empire, Empire: Four Kingdoms und Goodgame Big Farm – heute begeistern diese Titel insgesamt mehr als 150 Millionen Spieler auf der ganzen Welt!
Als Head of Studio habe ich schließlich im Februar 2015 die Verantwortung für die gesamte Entwicklung von Aufbau- und Strategiespielen im Studio Strategy Games erhalten. In dieser Rolle kann ich meine gesammelte Expertise optimal einbringen und gemeinsam mit meinem großartigen Team neue Spielwelten erschaffen.
Was magst du an deinem Job am liebsten?
Ich liebe es mit meiner Arbeit etwas erschaffen zu können. Am Anfang sind Spiele meist nicht mehr als grob skizzierte Konzepte. Es ist eine faszinierende Vorstellung, dass diese Ideen schlussendlich zu lebendigen Welten werden, die Millionen von Spielern rund um den Globus zusammenbringen und begeistern und schlussendlich auch finanziell erfolgreich sind. Ein gutes Beispiel dafür ist Empire: Four Kingdoms, welches heute die umsatzstärkste App eines deutschen Entwicklers weltweit ist. Es macht mich sehr stolz, bei diesem Erfolg mitgewirkt zu haben!
Was macht euch als Studio besonders?
Kaum ein Team auf der Welt verfügt über einen derart großen Erfahrungsschatz im Online-Strategie-Genre, denn viele der Talente in meinem Studio kreierten gemeinsam bereits die weltweit erfolgreichen Strategie-Hits Goodgame Empire und Empire: Four Kingdoms. Als größtes Studio unter dem Dach von Goodgame Studios haben wir zudem die Ressourcen, sehr umfangreiche und ambitionierte Projekte umzusetzen. Trotz dieser Größe sind wir dennoch in der Lage, flexibel und mit hoher Geschwindigkeit zu arbeiten.
Vergangene Woche habt ihr Legends of Honor global veröffentlicht. Was macht das Spiel besonders?
Wir freuen uns sehr, mit Legends of Honor ein neues Free-to-play MMO-Strategiespiel für den Browser zu präsentieren. Das Spiel ist in einer mittelalterlichen Welt angesiedelt, in der ein erbitterter Kampf zwischen drei Fraktionen tobt. Legends of Honor verbindet klassische Stärken des Aufbau-Strategie-Genres mit neuen Rollenspiel-Features und Echtzeit-Strategie-Elementen. So kreieren wir ein dynamisches Gameplay – bei Legends of Honor haben die Spieler immer etwas zu tun!
Wie findet ihr neue Ideen?
Die Ideen für neue Spiele werden gemeinsam von Produktmanagern und Game Designern erdacht und ausgearbeitet. In Iterationen, also Schritt für Schritt, werden Ziele definiert, Ideen diskutiert und Inhalte konzipiert. Im Zusammenspiel mit Game Balancern entstehen so Gebäude, Wirtschaftskreisläufe, Kampfsysteme und vieles mehr. Uns ist wichtig, nicht nur auf erfolgreiche und bewährte Mechanismen des Strategie-Genres zu setzen, sondern auch Innovationen einzubringen. Bei Legends of Honor implementierten wir daher ein neuartiges System für unsere Weltkarte: Spieler erkunden sie frei und in Echtzeit mit Heldencharakteren wie in einem Online-Rollenspiel und treten ihren Widersachern in taktischen Gefechten um Ehre entgegen.
Was sind für dich die größten Herausforderungen in der Spieleentwicklung?
Ich glaube, dass wir nur dann erfolgreiche Free-to-play Spiele entwickeln können, wenn wir uns frühzeitig am Spieler orientieren. Zu verstehen, was die Fans wirklich wollen, stellt immer eine große Herausforderung dar. Natürlich muss ein Spiel wirtschaftlich erfolgreich sein, oberstes Ziel ist es deshalb, dass die Spiele Millionen von Menschen auf der ganzen Welt langfristig Spaß bereiten. Wir bringen daher unsere Ideen frühzeitig zum Spieler, um die Spiele dann anhand des Feedbacks und unserer Daten zu optimieren. Daher haben wir uns auch bei Legends of Honor nicht nur auf unser Know-How verlassen, sondern zunächst in einem Soft Launch die Spielmechanismen getestet.
Hast du noch einen Rat für jemanden, der gerne in deinem Team arbeiten möchte?
Bei Goodgame Studios arbeiten die besten Talente aus 67 Nationen. Wer Teil von unserem Team werden möchte, muss daher nicht nur Experte auf seinem Fachgebiet, sondern auch offen und kommunikativ sein, um gemeinsam im internationalen Team zu arbeiten. Im Studio Strategy Games sind wir derzeit auf der Suche nach Game Designern, Artists und Developern.