Goodgame Studios auf der gamescom
Alle Computer- und Videospielfans in Deutschland schauen einmal im Jahr nach Köln, wenn sich die Games-Branche zur gamescom in der Domstadt ein Stelldichein gibt und ihre Neuheiten präsentiert. Obwohl der Besucherrekord vom letzten Jahr nicht ganz erreicht wurde, strömten vom 13.-17. August wieder 335.000 Menschen zur Messe – und das obwohl es in diesem Jahr keine neuen Konsolensysteme zu bewundern gab.
Bewundern konnte man allerdings unsere neuen Stände in der Business- und erstmals auch in der Entertainment Area. Nachdem wir im vergangenen Jahr nur Fachbesucher bei uns empfangen konnten, war unser Stand im Consumer-Bereich für alle interessierten Messebesucher zugänglich, die das Angebot auch zahlreich angenommen haben. Unser just in der Messewoche veröffentlichtes Aufbau-Strategie-MMO Shadow Kings hatten wir natürlich auch im Gepäck.
Interaktion wurde auf beiden Ständen großgeschrieben. Auf dem Consumer-Stand sorgte unsere Bingo-Box für großen Spaß und viele Lacher bei den Besuchern, die sich bei uns über spannende Jobs zum Einstieg in die Spielebranche informieren und mit etwas Geschick attraktive Preise ergattern konnten. Im Fachbesucherbereich ging es naturgemäß etwas ruhiger zu. Hier stand weniger Bewegung als Kommunikation im Vordergrund und unsere Kaffee-Bar bildete wieder einen beliebten Anziehungspunkt und Ort für viele gute Gespräche und erfolgreiche Termine mit Geschäftspartnern, potenziellen Bewerbern und Journalisten. So mancher schaute gar mehrfach vorbei, um mit einem kleinen Koffein-Kick die Batterien im Messestress wieder aufzuladen.
Auch auf der im Vorfeld der Messe abgehaltenen Entwicklerkonferenz GDC Europe waren wir präsent. Mit der Ankündigung, dass wir künftig auch Spiele für die Zielgruppe der Core-Spieler entwickeln und dafür die High-End-Technologie der Unreal 4 Engine lizensiert haben, konnten wir dort für Gesprächsstoff sorgen.
So waren sich bereits vor dem Ende der Messe alle Goodgamer vor Ort einig, dass die Reise nach Köln wieder ein voller Erfolg war.