Goodgame Studios sponsert UXCamp – denn man lernt nie aus
Am 17. August fand in Hamburg das zweite UXCamp statt und Goodgame Studios war einer der Hauptsponsoren. Bei diesem Event treffen sich alle, die sich mit User Experience und Research, Usability, Visual und Game Design befassen. Dieses Jahr lag der Schwerpunkt beim Thema User Experience und der Frage, wie ein Produkt wahrgenommen wird und wie diese Wahrnehmung beeinflusst werden kann. Da diese Punkte auch für uns eine große Rolle spielen, war die Veranstaltung eine gute Möglichkeit, Neues zu lernen und uns mit Kollegen aus anderen Firmen auszutauschen.
Das UXCamp war ein sogenanntes BarCamp – eine offene Tagung, bei der Inhalte gemeinsam entwickelt werden. So entstehen in einem dynamischen Prozess Workshops mit Schwerpunkten, die alle interessieren. Das Ziel eines BarCamps ist es, Wissen zu teilen – und zu verbreiten; und das in einer lockeren, ungezwungenen Atmosphäre. So referierte unser Head of 2D Art Olli in einem Kurzvortrag über Goodgame Studios, unsere Pläne, Ziele und warum User Experience gerade für uns so wichtig ist.
Unsere Kollegen besuchten Veranstaltungen wie zum Beispiel „Zielgruppengerechte Präsentation“, „Mobile User Experience“ und „Quick & Dirty Usability Testing“. Nach jedem Vortrag gab es die Möglichkeit zur Diskussion. „Das Schöne am UXCamp sind der Austausch von Erfahrungen und die Vernetzungsmöglichkeiten“, sagt Alberto, der auch für uns vor Ort war.
Unseren Kollegen hat die Veranstaltung viel Spaß gemacht und wir sind im nächsten Jahr bestimmt wieder mit dabei.