Hinter den Spielen (2): Scrum
Hallo liebe Goodgamer,
da nimmt man sich mal ein paar Tage Urlaub – in meinem Fall drei für ein verlängertes Wochenende – und am ersten Arbeitstag „danach“ steht die Welt Kopf. Ganz so schlimm ist es natürlich nicht, aber dennoch passiert gerade in einem so dynamischen Unternehmen wie bei uns in kürzester Zeit viel. Da kann man sich natürlich früh an den Schreibtisch setzen, Mails lesen, Zahlen analysieren, die Foren checken… oder aber man wartet auf das tägliche Stand-up, um sich zu informieren.
Scrum ist das Stichwort! Beim Scrum werden alle geplanten neuen Features, neuartiger Content oder einfach Verbesserungen und Optimierungen in sogenannte sprints unterteilt. Am Ende eines solchen Abschnitts steht eine spielbare Version, wobei wir bei Goodgame Poker ungefähr alle zwei Wochen einen Sprint beenden wollen und somit das Spiel updaten. Um tagtäglich den Überblick zu behalten, gibt es Scrumwalls, an denen alle Aufgaben der Programmierer, Grafiker und Game Designer festgehalten sind. Regelmäßig morgens um 10 Uhr treffen wir uns zum Stand-up und tauschen aus, was wir geschafft haben, am selben Tage bearbeiten wollen – und so kriegt man auch nach ein paar Tagen außerhalb des Büros schnell wieder mit, was im Spiel passiert ist und wie der aktuelle Sprint und somit das nächste Update vorankommen. Scrum hilft uns schnell und agil zu programmieren, die Wünsche der Spieler zügig umzusetzen und kleine sowie große Änderungen ohne langfristige Planung ins Spiel zu implementieren.
Im heutigen Scrum-Meeting gab es aus dem Community Management sehr gutes Feedback zu unseren Updates im Oktober – die Stimmung im Forum und im Spiel seien hervorragend, die SnGs hätten sich als Volltreffer herausgestellt und der endlich fertiggestellte Showdown ließe jetzt keine Wünsche mehr offen – außer, dass man der Wahrheit ins Auge sehen müsse, dass man nicht jede Hand gewinnen kann… Wir befinden uns also auf einem sehr guten Weg mit Goodgame Poker! Warum ich das neben dem positiven Feedback aus der Community denke und wie ich es an Zahlen begründe, kann man bald hier lesen!
Bis dahin, viel Spaß an den (SnG-)Tischen!
Benjamin