Design-Workshops mit Weltstar – Trent Kaniuga bei Goodgame Studios

Wie einige von euch ja schon gehört haben, arbeiten wir derzeit an unserem ersten Core Game und geben unseren Mitarbeitern viele Möglichkeiten, sich fortzubilden, um ihren Wissenshunger zu stillen und so das bestmögliche Produkt für unsere Spieler zu erschaffen. Für eine Workshop-Reihe in unserem Unternehmen konnten wir einen außergewöhnlich talentierten Künstler gewinnen: Trent Kaniuga ist Concept und Environment Artist für weltbekannte Computerspiele. Er arbeitete beispielsweise an World of Warcraft oder Diablo 3. Bereits mit 14 Jahren begann Trent zu zeichnen und brachte im Alter von 16 Jahren seinen ersten erfolgreichen Comic namens “Creed” auf den Markt. Er plauderte bei uns aus dem Nähkästchen und gab Einblicke in die Designprozesse eines AAA-Studios. Weiterlesen

Es lebe das Butterbrot!

Es wurde gegessen, geschnackt und viel gelacht. Beim deutschen Abendbrot in unserem Café ließen sich mehr als 60 unserer Kollegen heimische Köstlichkeiten schmecken. Denn was von Hamburg bis München traditionell ist, das ist für so manchen Kollegen aus einem anderen Land der Welt etwas sehr exotisches und besonderes. Serviert wurde alles, was auf einen reichlich gedeckten, deutschen Abendbrottisch gehört – Brot, Butter und zahlreiche Wurst- und Käsesorten. Mit Gouda, Emmentaler, Harzer Käse sowie Sülze, Schinken, Mett und vielen weiteren Leckereien konnte jeder verschiedene Beläge probieren und sich seine original deutsche Stulle zusammenstellen. Weiterlesen

6 Jahre jung und schon so groß – Goodgame Studios feiert Geburtstag

Kaum zu glauben, wie schnell die Zeit vergeht. Ein weiteres Jahr ist seit der Gründung von Goodgame Studios vergangen und wir feiern nun bereits unser sechsjähriges Jubiläum. Viel ist passiert in dieser kurzen Zeit und wir sind sehr stolz auf das, was wir erreicht haben – nicht zuletzt dank einer großen aktiven Spielergemeinschaft, denn unsere treuen Fans haben unseren Erfolg erst möglich gemacht. Weiterlesen

Spiele machen? Kein Kinderspiel!

Einmal ein Spiel entwickeln – der Traum so mancher Pixelfreunde. Der klassische Entwicklungsprozess eines ganzen Spiels ist sehr umfangreich und vollzieht sich von der Ideenfindung, über die Konzeption und die Erstellung von Prototypen bis hin zu verschiedenen Produktions- und Veröffentlichungsphasen. Das besondere bei Goodgame Studios: Wir arbeiten jeden Tag daran, unsere Spiele noch besser zu machen und produzieren fast wöchentliche neue Updates. Der Entwicklungsprozess eines solchen Updates ist dabei fast der gleiche, wie bei einem ganzen Spiel. Darum erklären wir euch im heutigen Blogbeitrag, wie ein Update für unseren Erfolgstitel Goodgame Empire entsteht – es geht um das Klingenküstenevent. Weiterlesen

Agile Entwicklung im Code Retreat bei Goodgame Studios

Wir wissen zwar viel aber nicht alles und sind deshalb immer offen für Neues. 12 unserer Tool-Entwickler aus dem Game Technology Studio nahmen am ersten Code Retreat bei Goodgame Studios teil, um sich in testgetriebener Entwicklung und dem Programmieren in Paaren fortzubilden. Urs von it-agile hat die Veranstaltung organisiert und moderiert. Er ist momentan als Scrum Master bei Goodgame Studios und beschreibt hier die Eckpfeiler eines Code Retreat. Weiterlesen

Three ways to win

Wir haben einen neuen TV-Spot für unseren Erfolgstitel Goodgame Empire kreiert. Es ist der erste Streich von dreien, der zurzeit in Deutschland, der Schweiz, den USA und Australien ausgestrahlt wird, und eröffnender Part unserer Werbekampagne.

Weiterlesen