Anfang Dezember fand in San Francisco der Game Monetization USA Summit statt. Eine Veranstaltung, auf der über die aktuelle Lage und Zukunft der Monetarisierung von Spielen referiert wurde. Von uns waren drei Kollegen vor Ort: Johannes, Michael und Dennis. Sie konnten den Vorträgen von Sprechern verschiedener namhafter Spieleunternehmen, wie Ubisoft oder Kabam beiwohnen und viele interessante Informationen mitnehmen. Ein Thema der Konferenz war der vielversprechende asiatische Markt, auf dem Fuß zu fassen nicht ganz einfach ist. Die Redner gaben Tipps, was beachtet werden muss, um sich dort erfolgreich zu etablieren. Weiterer Schwerpunkt war die Präsentation verschiedener Monetarisierungs-Modelle, wie zum Beispiel Free-to-play, und auch Maßnahmen zur Bindung der Spieler wurden vorgestellt.
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