PHP-Usergroup zu Besuch bei Goodgame Studios
Wir haben am gestrigen Abend das erste Mal die PHP-Usergroup bei uns im Hause begrüßen dürfen. So konnten wir Einblicke gewähren, inwiefern wir im Bereich PHP den neusten Stand der Technik anwenden, und unser Wissen mit den Besuchern teilen. An der Veranstaltung, die einmal im Monat an wechselnden Orten stattfindet, nahmen an diesem Abend rund 70 Gäste teil.
Vor den Präsentationen gab es für alle Neugierigen die Möglichkeit, unsere Räumlichkeiten zu besichtigen, wovon zahlreiche Interessierte Gebrauch machten. Das eigentliche Programm des Abends eröffnete unser Chief Technical Officer Stefan Klemm mit einer kleinen Eröffnungsrede. Den ersten Vortrag hielten dann Dennis und Christian, zwei unserer Backend Entwickler, zum Thema “The Goodgame Shop – How to achieve high scalability and low response times worldwide”. Im Goodgame Shop werden alle Zahlungsvorgänge für unsere Spiele abgewickelt. Dennis und Christian berichteten von der bisherigen Entwicklung des Shops und gaben einen Ausblick in die Zukunft. Denn mit steigendem weltweiten Marktanteil müssen auch die technologischen Strukturen beständig an neue Situationen angepasst werden. Ein Bestandteil dieser Technologien dient der Geschwindigkeitssteigerung von Webseiten. Wie diese Performance gemessen wird, erläuterte unser Kollege Lars beim Web Performance Meetup, dass vor Kurzem ebenfalls bei Goodgame Studios stattfand.
Das zweite Thema des Abends lautete “Der Weg zur richtigen Projektmethode”. Die Beraterin Judith Andresen erläuterte die Schritte dorthin und gab Hilfestellungen zur Prozessoptimierung.
Im Anschluss an den den offiziellen Teil blieb noch Zeit für Networking bei Snacks und Getränken. Allen schien die Veranstaltung sehr gut gefallen zu haben, einem erneuten Besuch der PHP-Usergroup sollte also nichts im Wege stehen.
Hier findet Ihr die englischsprachige Präsentation zum Event: 2014_06_06_php_ug_shop