Die Games-Branche: Vor(ur)teil Frau?
Es ist kein Geheimnis: Wir wollen mehr Mitarbeiter. Vor allem über mehr Goodgamerinnen freuen wir uns. Da sich manche Frau (noch) nicht vorstellen kann, in der Spielebranche zu arbeiten, war es am 20. Februar Zeit für die zweite Goodgame Studios Ladies Night. Im Rahmen der jährlich stattfindenden Social Media Week veranstalteten wir an der Handelskammer Hamburg einen weiteren Infoabend speziell für die Ladies. Bettina, e-Business-Lotsin bei der Handelskammer, eröffnete den Abend. Danach gaben zwei Kolleginnen Einblicke in ihren Berufsalltag. Alina, Projektmanagerin, ist kommunikative Schnittstelle und koordiniert zehn, überwiegend männliche, Mitarbeiter. Claire ist als Senior Server Developerin fast eine Exotin im Java-Team und hofft, dass sich kontinuierlich mehr Frauen trauen, Informatik zu studieren. Sie versicherte, so langweilig sei das gar nicht.
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