Wie Goodgame Studios Design und Wissenschaft vereint

Wen stellt ihr euch vor, wenn ihr an einen Designer oder Künstler denkt? Vielleicht Andy Warhol, der mit seiner Pop Art Kunst weltberühmt wurde? Und nun stellt euch einen Wissenschaftler vor – seht ihr vielleicht Albert Einstein mit grauen Haaren im weißen Kittel, der an einer großen Tafel komplexe Formeln aufstellt, um die Gesetzte der Natur zu ergründen? Bei Goodgame Studios arbeiten ebenfalls Künstler und Wissenschaftler, auch wenn sie nicht unbedingt so aussehen wie Warhol oder Einstein. In allen Bereichen von Goodgame Studios vereinen sich diese beiden Welten, wenn Datenanalysten auf Marketing Artists treffen, Game Researcher auf Game Designer und User Experience Researcher auf User Interface Designer.

Spiele kreieren vereint Kunst in Form von aufwändig gestalteten Grafiken mit Wissenschaft, wenn Computerspezialisten diese zum Leben erwecken. Darum bringen wir bei Goodgame Studios die besten Talente aus gestalterischen und technischen Disziplinen zusammen, um fantastische neue Spiele und spannende Updates zu produzieren. So wie im Team von Goodgame Big Farm arbeiten alle eng zusammen: Game Designer erdenken neue Features und Inhalte für die Spiele, Game Balancer verfeinern die Spielmechanik anhand mathematischer Formeln, Artists gestalten die Grafiken und Programmierer führen alle Elemente zusammen. Projektmanager sorgen dafür, dass alles koordiniert abläuft.

Art&Science

Concept-, Vektor- und 3D-Artists erschaffen bei uns kunstvolle Werke, von ersten Skizzen auf dem Blatt Papier, bishin zum fertigen digitalen Pixelwunder. Auch Dorothee kreiert mit ihrem kreativen Talent als Vektor Artist seit fast 2 Jahren für Goodgame Big Farm farbenfrohe Gebäude, Dekorationen und Horizonte. Letzteres sind besonders umfangreiche Grafiken, welche den Blick über die Farmlandschaft von Goodgame Big Farm verschönern. Zu Halloween gestaltete sie beispielsweise zwei schaurig-schöne Horizonte. Wer sich Zeit nimmt, kann eine Menge liebevoller Details wie kleine Eulen im knorrigen Geäst der Bäume entdecken. Zum Erstellen der Kunstwerke kommen bei Dorothee Bildbearbeitungs- und Vektorprogramme wie Photoshop und Illustrator zum Einsatz.

Dorothee

Hinter den farbenfrohen Farmlandschaften von Goodgame Big Farm sorgen Parameter, Variablen und Algorithmen dafür, dass Millionen Spieler auf der ganzen Welt zur gleichen Zeit gemeinsam spielen können – diese werden mit analytischer Präzision und technischer Finesse von Zahlenjongleuren und Computerspezialisten wie Server Developern, Software Ingenieuren, und Client Developern entwickelt. Torsten, der als Client Developer im Team von Goodgame Big Farm arbeitet, fügt die Werke von Artists wie Dorothee im Programm zusammen und versieht sie mithilfe von Programmiercode mit Funktionen und Interaktionsmöglichkeiten. Dazu verwendet Torsten die Programmiersprache Actionscript sowie die Plattform Flash.

Torsten

Um Design und Wissenschaft erfolgreich zu vereinen, stehen Torsten und Dorothee im steten Austausch. Die Grafiken und Icons müssen so vorbereitet werden, dass sie sich optimal in das Spiel integrieren lassen. Damit beispielsweise ein Gebäude interaktiv wird, sind verschiedene Grafiken und Icons notwendig. Und auch die Horizonte müssen von Dorothee in verschiedenen Dateiformaten vorbereitet werden, damit Torsten diese korrekt in die unterschiedlichen Farmansichten und Menüelemente einbinden kann. Die fertigen Bilddateien werden in komplexen Ordnerstrukturen hinterlegt. Der Game Client – also das Programm, mit welchem das Spiel im Browser gespielt wird – ruft diese von dort ab und setzt sie zur interaktiven Farmwelt zusammen. Gemeinsam, im Zusammenspiel dieser technischen und künstlerischen Disziplinen, erwachen die farbenfrohen Welten zum Leben.

Collaboration

Mit dieser Formel, Design und Wissenschaft zu vereinen, entstehen Spiele, die technische und künstlerische Meisterwerke zugleich sind. Klar, dass digitale Spiele mittlerweile zu einem festen Bestandteil unserer Gesellschaft geworden sind – Verbände wie der BIU oder die Stiftung Digitale Spielekultur setzen sich sogar dafür ein, dass Spiele als Kulturgut betrachtet werden.

Wenn du auch Teil unseres Teams werden möchtest, um Design und Wissenschaft zu vereinen, dann schau auf unserer Karriere-Seite vorbei.