Moritz von Arnim neuer Head of Business Development bei Goodgame Studios
Hamburg,
Moritz von Arnim (36) ist seit dem 1. April neuer Head of Business Development bei Goodgame Studios, Deutschlands führendem Entwickler und Anbieter von Spielesoftware. Moritz von Arnim wird sich in seiner neuen Position der strategischen und inhaltlichen Neuausrichtung des Business Development widmen, um den weltweiten Vertrieb über Medienpartner, Webportale und Gamingseiten bei Goodgame Studios weiter auszubauen.
Zuletzt war von Arnim seit 2013 bei HRS, dem marktführenden Hotelportal im deutschsprachigen Raum, tätig und verantwortete dort als Head of Partnership Marketing strategische Marketingkooperationen. Vor seiner Tätigkeit für HRS arbeitete er fünf Jahre für die cadooz AG, einem führenden Anbieter von Incentive- Produkten und Dienstleistungen, zuletzt als Head of Sales. Seine Karriere begann von Arnim bei BigXtra Touristik GmbH, wo er zuletzt als Key Account Manager eine Teamleiter Position inne hatte. Von Arnim studierte Betriebswirtschaftslehre an der PFH Private Fachhochschule Göttingen.
„Wir freuen uns, Moritz von Arnim bei Goodgame Studios begrüßen zu dürfen. Mit seiner langjährigen Führungserfahrung im internationalen Vertrieb bei namhaften Unternehmen ist er die perfekte Besetzung und unser Wunschkandidat für die Leitung unserer Business Development Abteilung“, sagt Patrick Abrar, Chief Sales Officer bei Goodgame Studios.
Die von Moritz von Arnim geleitete Abteilung besteht aktuell aus Mitarbeitern aus den europäischen Kernmärkten sowie Japan, Korea und Türkei. Weiteres personelles Wachstum ist vorgesehen in den kommenden Monaten. Als Leiter des Business Developments von Goodgame Studios wird er direkt an Patrick Abrar berichten.
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Goodgame Empire: Die Ära der Helden beginnt
Hamburg,
„Heroes Rising“-Update bringt Heldencharaktere ins Spiel
Hamburg, 02. April 2015 – Goodgame Studios, führender Entwickler und Anbieter von Free-to-Play-Spielen, beschert den Nutzern seines erfolgreichsten Browsertitels Goodgame Empire ein heldenhaftes Update. Dieses bringt unter dem Namen “Heroes Rising” vielfältige Heldencharaktere ins Spiel.
Helden können, vergleichbar den Ausrüstungsgegenständen, den Feldherren und Burgvogten angelegt werden. Dabei verschaffen sie diesen nicht nur ein individuelles Aussehen, sondern verleihen den Truppen in der Schlacht wertvolle Vorteile. Insgesamt werden zunächst elf unterschiedliche Heldencharaktere bereitstehen, welche die Spieler beim Ausrüstungshändler, durch Plünderung und auch als Belohnung für Quests erhalten können. Die Helden kommen in verschiedenen Seltenheitsstufen vor, von gewöhnlich bis legendär. Je seltener ein Held, desto größere Vorteile bringt dieser. Mit der Einführung der Helden erhalten die Spieler von Goodgame Empire die Möglichkeit, ihre Taktik noch individueller zu gestalten. Dadurch gewinnt das Spiel zusätzlich an Spannung und bringt auch für erfahrene Burgherren neue Herausforderungen mit sich.
Ebenfalls neu ist der “Weg des Herrschers”, der kurz vor dem Helden-Update eingeführt wurde. Dabei handelt es sich um eine Karte im Questbuch, auf welcher der Spielfortschritt dargestellt wird. Die Spieler erhalten dadurch einen besseren Überblick über ihre bisherigen Erfolge bei Goodgame Empire und sehen auf einen Blick, welche Inhalte sie in den nächsten Stufen freischalten.
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Goodgame Studios verzeichnet deutliches Umsatz- und Ergebniswachstum für das Geschäftsjahr 2014
Hamburg,
- Umsatz in Höhe von 202,09 Millionen Euro knapp verdoppelt gegenüber 2013
- EBITDA in Höhe von 34,79 Millionen Euro mehr als verdoppelt gegenüber 2013
- Personalwachstum um rund 600 Mitarbeiter auf 1168, Wachstumsziel für 2015 sieht 400 Neueinstellungen auf 1600 Mitarbeiter vor
- Fokus 2015 liegt auf der Entwicklung neuer Spiele
Goodgame Studios, Deutschlands führender Entwickler und Anbieter von Spielesoftware, veröffentlicht heute die Geschäftszahlen für das Gesamtjahr 2014. Das unter der rechtlichen Einheit Stillfront Germany GmbH firmierende Unternehmen erwirtschaftete demnach im Gesamtjahr 2014 einen Umsatz von 202,09 Millionen Euro. Im Vorjahresvergleich hat Goodgame Studios den Umsatz von damals 102,62 Millionen Euro um 97 Prozent knapp verdoppelt.
Noch erfolgreicher entwickelte sich das Ergebnis vor Zinsen, Steuern und Abschreibungen (EBITDA). Mit 34,79 Millionen Euro lag es 160 Prozent über dem Wert des Gesamtjahres 2013 von 13,38 Millionen Euro. Die EBITDA-Marge konnte ebenfalls im selben Zeitraum um 4 Prozentpunkte auf 17 Prozent gesteigert werden.
Zur positiven Geschäftsbilanz hat insbesondere die konsequente Weiterentwicklung bestehender Erfolgstitel beigetragen. Knapp zwei Jahre nach ihrem Erscheinen ist die mobile App Empire: Four Kingdoms weltweit die umsatzstärkste App eines deutschen Herstellers. Die weitere Intensivierung von strategischem Performance Marketing hatte zusätzlich starken Einfluss auf die positive Umsatz- und Ergebnisentwicklung. Dies spiegelt sich auch in der kontinuierlich steigenden Zahl registrierter Nutzer wider, die im Geschäftsjahr 2014 von rund 170 Millionen auf 245 Millionen stieg.
„Das vergangene Jahr war ein weiteres Rekordjahr für Goodgame Studios. Unsere äußerst positive Entwicklung bei Umsatz und Ergebnis zeigt, dass unser Geschäftsmodell nachhaltiges Wachstum ermöglicht. Wir verfolgen bei der Entwicklung und Vermarktung unserer Spiele einen datengestützten Ansatz, der uns ständige Optimierungen und skalierbare operative Prozesse erlaubt”, kommentiert Dr. Kai Wawrzinek, CEO und Mitgründer von Goodgame Studios.
Starkes Mitarbeiterwachstum
Parallel zur wirtschaftlichen Entwicklung verdoppelte sich die Mitarbeiterzahl im Geschäftsjahr 2014 knapp von 609 auf 1168 Angestellte. Im Rahmen der Unternehmensstrategie plant Goodgame Studios dieses Wachstum auch im Geschäftsjahr 2015 fortzusetzen und die Belegschaft um 400 Mitarbeiter auf 1600 zu steigern.
„Unser kontinuierliches Personalwachstum ist ein wesentlicher Bestandteil unseres Erfolgsrezepts. Wir sind der Überzeugung, dass sich höhere Umsätze nur mit steigenden Mitarbeiterzahlen erzielen lassen. Erst so werden Kapazitäten geschaffen, um Wachstum nachhaltig zu gestalten”, erklärt Dr. Christian Wawrzinek, COO und Mitgründer von Goodgame Studios, den großen Personalbedarf.
Gerüstet für weiteres Wachstum
Anfang dieses Jahres hat Goodgame Studios die Weichen gestellt, das Wachstum auch in Zukunft fortzusetzen. Das Unternehmen hat sich eine neue Organisationsstruktur für die Spieleentwicklung gegeben. Künftig werden neue Produkte in autarken Studios entwickelt. Die auf bestimmte Genres spezialisierten Entwicklungseinheiten verbleiben unter dem Dach von Goodgame Studios, verfügen aber über eigene Ressourcen für die Spieleproduktion. Das Ziel der neuen Struktur ist es, noch effizienter und schneller neue Erfolgstitel zur Marktreife zu bringen und sie erfolgreich einzuführen.
Der Free-to-play-Spezialist plant in Zukunft noch mehr Spielegenres abzudecken. Im Fokus stehen dabei vor allem Produkte für mobile Plattformen, wie beispielsweise Puzzler. Aber auch die konsequente Weiterentwicklung des erfolgreichen Strategiesegments wird in der neuen Struktur vorangetrieben. Darüber hinaus hat das Unternehmen begonnen, Titel für das Core-Gaming-Segment zu entwickeln.
Neben dem übergeordneten Fokus auf die Spieleentwicklung hat die Intensivierung des weltweiten Rollouts bestehender und neuer Spiele eine hohe Priorität. Vor allem auf den asiatischen Wachstumsmärkten will der Entwickler Marktanteile hinzugewinnen.
Die für 2015 geplanten Investitionen erfolgen aus dem Cashflow des Unternehmens.
„Unser Ziel ist es noch schneller am Markt zu agieren, um Wachstumspotentiale voll auszuschöpfen. Mit einem möglichst umfassenden Produktportfolio, das unterschiedliche Spielervorlieben weltweit bedient, wollen wir für noch mehr potentielle Spieler relevant werden. Dabei bleiben wir dem disruptiven Free-to-play-Prinzip treu und werden es weiter perfektionieren. Wir sehen für Free-to-play das mit Abstand größte Marktpotential in der sich rasant verändernden Spielebranche”, so Dr. Kai Wawrzinek.
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Empire: Four Kingdoms – Goodgame Studios feiert zweites Jubiläum der Erfolgs-App
Hamburg,
Das Strategiespiel für iOS und Android feiert zweiten Geburtstag
Goodgame Studios, führender Entwickler und Anbieter von Free-to-play-Spielen, feiert das zweite Jubiläum seines Erfolgstitels für mobile Plattformen Empire: Four Kingdoms. Seit der Veröffentlichung vor zwei Jahren haben sich mehr als 40 Millionen Spieler für das kostenlose Strategiespiel registriert, wöchentlich kommen fast 400.000 weitere hinzu. In vielen Ländern gehört das Spiel weiterhin zu den Top 10 der Appstores und ist nach Angaben des führenden Marktforschers App Annie die weltweit umsatzstärkste App eines deutschen Entwicklers.
“Mit Empire: Four Kingdoms wagten wir uns vor zwei Jahren erstmals auf mobile Plattformen. Heute den großen Erfolg des Spiels zu sehen, macht uns sehr stolz. Der Dank gebührt unseren treuen Fans und nicht zuletzt unserem engagierten Team, welches ständig neue Inhalte für das Spiel entwickelt”, so Dr. Christian Wawrzinek, COO von Goodgame Studios.
Empire: Four Kingdoms basiert auf dem preisgekrönten Browserspiel Goodgame Empire. In einem mittelalterlichen Szenario müssen die Spieler Rohstoffe produzieren, Allianzen schließen und sich gegen Kontrahenten behaupten. Zuletzt wurde das Spiel 2014 mit dem European Games Award in der Kategorie „Best European Mobile Game“ ausgezeichnet. Sogar in Japan konnte die App Erfolge verzeichnen. Dort schaffte es Empire: Four Kingdoms auf Anhieb auf Platz 1 der Download Charts.
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Goodgame Studios startet erste komplett selbst produzierte TV-Kampagne für Goodgame Empire
Hamburg,
Goodgame Studios, Deutschlands führender Entwickler und Anbieter von Spielesoftware, hat am 24. Januar eine dreiteilige TV-Kampagne unter der Dachidee “Three Ways to Win” für den Erfolgstitel Goodgame Empire gestartet. Der erste Spot läuft zunächst in Deutschland und der Schweiz, ab Februar dann auch in den USA und Australien. Verantwortlich für die Konzeptidee und Produktion zeichnet Goodgame Studios erstmals komplett selbst. Die technische Umsetzung erfolgte durch das schottische Produktionsstudio Flaunt / Axis Animation, die sich einen Namen gemacht haben mit Projekten für Videospiele wie Halo und Call of Duty. Regie führte Abed Abonamous, der bereits für Mercedes und T-Mobile tätig war.
Das Free-to-Play-Spiel Goodgame Empire für mobile Endgeräte und Browser ist mit weltweit mehr als 110 Millionen registrierten Nutzern eines der führenden Produkte in seinem Segment. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es mit verschiedenen Herangehensweisen erfolgreich gespielt werden kann. Diese Vielseitigkeit aus spannenden Eroberungszügen, komplexem Allianzsystem und vielseitiger Wirtschaftssimulation spiegelt jeweils ein Spot der dreiteiligen Kampagne “Three Ways to Win” wider.
Repräsentiert werden die drei Erfolgsstrategien von jeweils einem, speziell für die Kampagne konzipierten, Königscharakter: Warrior King, Alliance King, Production King. Die Spieler von Goodgame Studios können sich leicht mit einem der drei sehr unterschiedlich gestalteten Charaktere identifizieren, die das Geschehen auf ihre ganz eigene Art kontrollieren.
Für die drei Spots wurde ein komplett neuer 3D-Stil entworfen. Er orientiert sich einerseits an den speziellen Charakteristiken des 2D-Looks von Goodgame Empire und nutzt gleichzeitig Vorteile von 3D-CGI-Techniken, die auch für Kino-Blockbuster wie Avatar eingesetzt werden. Viel Wert wurde dabei auf einen hohen Detailgrad der Umgebung, Charaktere und Animationen gelegt, um den Zuschauern auch bei mehrfacher Betrachtung immer wieder auf neue kleine Details stoßen zu lassen.
“Nachdem wir bereits mit unserem letzten TV Spot Branchen-Neuland betreten und echte Darsteller eingesetzt haben, freuen wir uns, auch mit der aktuellen Produktion wieder innovative Impulse für unser Segment setzen zu können. Der 3D-Stil ist ein wahrer Hingucker und mit unseren Königscharakteren bieten wir Spielern erstmals einen echten Bezugspunkt, mit dem sie sich identifizieren können”, fasst Dominik Willers, Chief Innovation Officer bei Goodgame Studios, zusammen.
Der Spot ist verfügbar unter: https://www.youtube.com/watch?v=6yhwpfbFq84&list=PL3yjvM5wXKM6z9czuKPO41IiwmWjcXQqe
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Goodgame Studios verstärkt sich im Performance Marketing
Hamburg,
Seit dem 1. Januar unterstützt Bernd Heinisch als Expert Performance Marketing den Spieleentwickler aus Hamburg. Mit der Neueinstellung holt sich Goodgame Studios einen erfahrenen Experten ins Haus, der zuvor unter anderem als Director Marketing bei Playa Games und Chief Marketing Officer bei Travian Games tätig war und die Branche sehr gut kennt. read more…