GOOD Teams – Wohlfühlen mit dem Feelgood Team

Es gibt zahlreiche Gründe in einem Spieleunternehmen zu arbeiten. Zum Beispiel können wir mit unseren Spielen Menschen auf der ganzen Welt ein bisschen mehr Spaß in ihren Alltag bringen. Die meisten Spieleentwickler sind selbst leidenschaftliche Zocker und brennen auch deshalb für ihren Job, weil sie unter Gamern dieselbe Begeisterung entfachen möchten, die sie selbst für ihre Lieblingstitel verspüren. Wenn wir uns so stark mit unseren Jobs identifizieren, fangen die Grenzen zwischen Berufs- und Privatleben an zu verschwimmen. Dies ist insbesondere für die Generation Y ein großes Thema, die bei Goodgame Studios bei einem Altersdurchschnitt von 31 Jahren stark vertreten ist. Weiterlesen

Goodgame Studios lässt die Schaukelpferde los

Wer vergangene Woche im trüben September-Wetter durch Hamburg flanierte, hatte möglicherweise zwischendurch einen Lichtblick und fand eines der orange leuchtenden Holz-Schaukelpferde, die angebunden an Fahrradständern oder Laternenpfählen auf ihre Reiter warteten und dazu aufriefen, ein Foto von ihnen zu machen, auf Facebook oder Twitter mit dem Hashtag #MitreiterGesucht zu teilen und ein Traum-Fahrrad zu gewinnen. Weiterlesen

GOOD Studios – Supersonic entwickelt in Überschallgeschwindigkeit

Wie ihr sicher bereits wisst, ist bei Goodgame Studios in diesem Jahr einiges passiert, denn wir wollen nachhaltig wachsen und in ein paar Jahren zu den weltweit führenden Spieleentwicklern gehören. Daher riefen wir im Rahmen einer grundlegenden Neuausrichtung sieben autarke Entwicklungseinheiten ins Leben, um unser Produktportfolio zu diversifizieren und effizienter neue Spiele auf den Markt zu bringen. Gewissermaßen hätte unser Firmenname vor sechs Jahren nicht treffender gewählt werden können: Wir wollen unter dem Dach von Goodgame Studios gute Spiele produzieren, und das tun wir jetzt in Studios. Diese wollen wir euch nun regelmäßig in unserem Blog vorstellen. Weiterlesen

Mysterium Technical Artist – Künstler oder Programmierer?

Richtig gute Spiele sind multimediale Gesamtkunstwerke, an denen Menschen mit unterschiedlichsten Fähigkeiten mitwirken. Kreative Artists erschaffen atemberaubende Landschaften und Charaktere, während analytisch denkende Entwickler das Grundgerüst für den Spielspaß programmieren. So lassen sich viele Jobs in der Spieleentwicklung entweder der Zahlen- oder der Gestaltungswelt zuordnen. Nicht so jedoch der des Technical Artist, dessen Name allein schon die Frage aufwirft, ob er denn nun als Techie oder als Artist tätig ist. Deshalb wollen wir hier das Mysterium um diesen außergewöhnlichen Beruf ein für allemal aufklären.
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