Ein neuer Master für Goodgame Studios

Unser Kollege Hannes hat es geschafft! Er darf sich jetzt Master of Engineering nennen. Seine Abschlussarbeit mit dem mächtigen Titel “Plattformübergreifende Datenserialisierung im Umfeld eines Spieleprojekts” hat er bei Goodgame Studios in der Client-Abteilung absolviert. Für die Laien unter uns heißt das, die Level für das Spiel sollen einfach zu erstellen und nutzbar für unsere Game Designer sein. Hannes schrieb also ein Programm, mit dem direkt im Spiel gearbeitet werden kann, ohne dafür selbst programmieren können zu müssen. So entstehen auf schnellem Wege in jedem Level unterschiedlich modellierte Landschaften.

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Goodgame Studios im Laser-Angriff

Paintball war gestern, jetzt spielt man Lasertag! Unsere Kollegen aus der Human Resources Abteilung sind dem neuen Trendsport nachgegangen und haben anlässlich ihres vierteljährlichen Team-Events einen Abend im Lazerfun Hamburg verbracht.
Nachdem die Regeln erklärt wurden, bekam jeder seine “Kampfausrüstung”, bestehend aus einer elektronischen LED-Weste mit Reflektoren und einem kleinen Gewehr, dem so genannten Phaser. Dann ging es ab in die Spielarena, in der viele Hindernisse und Verstecke auf die Spieler warteten. Der Raum war stark abgedunkelt und vernebelt, aber da alle Dank der LED-Lichter an der Kleidung leuchteten wie Weihnachtsbäume, konnte der Gegner rechtzeitig erspäht werden – eigentlich. Kreischende Mädels gab es dennoch, das machte das Auffinden natürlich noch einfacher.

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Good Evening Goodgame!

Am 7. November hatte unsere interne Inforeihe “Good Evening Goodgame” Premiere. Jeden ersten Donnerstag im Monat werden abwechselnd verschiedene Abteilungen unseres Unternehmens vorgestellt – wir haben mittlerweile ungefähr 25, da kann man schnell den Überblick verlieren. Außerdem werden unsere Mitarbeiter über Neuigkeiten informiert und können Fragen an die Geschäftsleitung oder die anderen Redner stellen.

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Doppelt hält besser: Philipp Rösler zu Gast bei GGS

Dienstag hatten wir hohen Besuch in unseren Räumlichkeiten: Der geschäftsführende Bundeswirtschaftsminister und Vizekanzler Dr. Philipp Rösler blickte bei uns hinter die Kulissen. Er lernte uns bereits bei der gamescom in Köln kennen. Damals hatten wir ihn zu uns nach Hamburg eingeladen, und wir freuen uns sehr, dass er dieser Einladung nachkam. Am 5. November um 12:30 Uhr, war es dann soweit, Herr Rösler fuhr vor, und unsere Gründer Kai und Christian Wawrzinek begrüßten ihn und seine Begleiter. Auch Presse war vor Ort, um über seinen Besuch zu berichten.

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Free to Play – Free to Talk: Goodgame Studios beim BGF

Am 23. und 24. Oktober fand im Hamburger Curiohaus das BGF statt. Auf dieser internationalen Fachkonferenz für Browserspiele trafen sich viele kreative Köpfe der Spielebranche, um einander kennenzulernen, Diskussionsrunden oder Vorträgen zu lauschen und sich auszutauschen. Wir waren als Sponsor mit unserer Goodgame Kaffeebar vor Ort. Das heiße Getränk sorgte für einen perfekten Start in den Tag.

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