Legends of Honor – Wie unser brandneues Mittelalter-Epos zum Leben erwacht

“In einem von Krieg gezeichneten mittelalterlichen Königreich tobt ein erbitterter Kampf. Drei verfeindete Fraktionen trachten in dieser zerrütteten Welt seit Jahrhunderten nach der Macht. Mächtige Helden führen ihre gewaltigen Heere in die Schlacht, bereit ihr Leben für Ruhm und Ehre zu geben – um mit glorreich wehenden Bannern und reicher Beute vom Schlachtfeld zurückzukehren, gefeiert von Volk und Verbündeten.

Wer ist gewillt, sich einen Platz in diesem Reich zu behaupten, in dem der Kampf um Ruhm und Ehre den Lauf der Zeit bestimmt und die Niederlage allgegenwärtig ist? Nie hat ein Zeitalter mutige Helden nötiger gebraucht – und die tapfersten unter ihnen werden die Legenden sein, deren Namen in die Jahrtausende widerhallen.” Weiterlesen

Wie Goodgame Studios Design und Wissenschaft vereint

Wen stellt ihr euch vor, wenn ihr an einen Designer oder Künstler denkt? Vielleicht Andy Warhol, der mit seiner Pop Art Kunst weltberühmt wurde? Und nun stellt euch einen Wissenschaftler vor – seht ihr vielleicht Albert Einstein mit grauen Haaren im weißen Kittel, der an einer großen Tafel komplexe Formeln aufstellt, um die Gesetzte der Natur zu ergründen? Bei Goodgame Studios arbeiten ebenfalls Künstler und Wissenschaftler, auch wenn sie nicht unbedingt so aussehen wie Warhol oder Einstein. In allen Bereichen von Goodgame Studios vereinen sich diese beiden Welten, wenn Datenanalysten auf Marketing Artists treffen, Game Researcher auf Game Designer und User Experience Researcher auf User Interface Designer. Weiterlesen

GOOD Studios – Supersonic entwickelt in Überschallgeschwindigkeit

Wie ihr sicher bereits wisst, ist bei Goodgame Studios in diesem Jahr einiges passiert, denn wir wollen nachhaltig wachsen und in ein paar Jahren zu den weltweit führenden Spieleentwicklern gehören. Daher riefen wir im Rahmen einer grundlegenden Neuausrichtung sieben autarke Entwicklungseinheiten ins Leben, um unser Produktportfolio zu diversifizieren und effizienter neue Spiele auf den Markt zu bringen. Gewissermaßen hätte unser Firmenname vor sechs Jahren nicht treffender gewählt werden können: Wir wollen unter dem Dach von Goodgame Studios gute Spiele produzieren, und das tun wir jetzt in Studios. Diese wollen wir euch nun regelmäßig in unserem Blog vorstellen. Weiterlesen

Mysterium Technical Artist – Künstler oder Programmierer?

Richtig gute Spiele sind multimediale Gesamtkunstwerke, an denen Menschen mit unterschiedlichsten Fähigkeiten mitwirken. Kreative Artists erschaffen atemberaubende Landschaften und Charaktere, während analytisch denkende Entwickler das Grundgerüst für den Spielspaß programmieren. So lassen sich viele Jobs in der Spieleentwicklung entweder der Zahlen- oder der Gestaltungswelt zuordnen. Nicht so jedoch der des Technical Artist, dessen Name allein schon die Frage aufwirft, ob er denn nun als Techie oder als Artist tätig ist. Deshalb wollen wir hier das Mysterium um diesen außergewöhnlichen Beruf ein für allemal aufklären.
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Happy Birthday Goodgame Empire!

Vier Jahre, und schon so groß! Am 15. August 2011 strömten die ersten Spieler auf die Server und begannen, die Welt von Goodgame Empire zu bevölkern. Mittlerweile haben mehr als 70 Millionen Burgherren aus allen Teilen der Welt ihren Platz im Großen Imperium beansprucht und wir können auf eine großartige Erfolgsgeschichte zurückblicken. Weiterlesen

Königliches Spielertreffen in Frankfurt

Am Wochenende machten sich unsere Kollegen Lucas, Jens und Jörg auf den Weg nach Frankfurt am Main. Anlass der Reise war eine große Zusammenkunft von mehr als 70 leidenschaftlichen Fans unseres erfolgreichen Spiels Empire: Four Kingdoms. Das wollten wir uns nicht entgehen lassen, denn unsere Fans kennenzulernen und ihr Feedback zu hören ist uns sehr wichtig. Auch für Lob und Kritik zu neuen Updates oder unserem Support sind wir immer sehr dankbar, denn das zeigt uns, an welchen Stellen wir das Spielerlebnis noch besser machen können. Weiterlesen