Mysterium Technical Artist – Künstler oder Programmierer?

Richtig gute Spiele sind multimediale Gesamtkunstwerke, an denen Menschen mit unterschiedlichsten Fähigkeiten mitwirken. Kreative Artists erschaffen atemberaubende Landschaften und Charaktere, während analytisch denkende Entwickler das Grundgerüst für den Spielspaß programmieren. So lassen sich viele Jobs in der Spieleentwicklung entweder der Zahlen- oder der Gestaltungswelt zuordnen. Nicht so jedoch der des Technical Artist, dessen Name allein schon die Frage aufwirft, ob er denn nun als Techie oder als Artist tätig ist. Deshalb wollen wir hier das Mysterium um diesen außergewöhnlichen Beruf ein für allemal aufklären.
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Ein weiterer Jahrgangsbester bei Goodgame Studios

Wir können es nicht oft genug betonen: Ohne unser großartiges Team wären wir nicht so erfolgreich, wie wir es sind. Das Können unserer Mitarbeiter fördern wir nicht nur durch interne Weiterbildungen, auch duale Studenten beschäftigen wir. Unser Kollege Julian, mittlerweile schon mehr als vier Jahre bei Goodgame Studios, hat sein duales Studium kürzlich abgeschlossen. Als Jahrgangsbester hat er nun einen Bachelor in Business Administration vorzuweisen.

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Erfolgreiches Wachstum braucht richtige Führung

Regelmäßig bieten wir unseren Führungskräften Schulungen an. Im Rahmen unserer Reihe von Impulsvorträgen begrüßten wir kürzlich Henning Böhne, Executive Partner der Malik-Group bei uns im Hause. Vor über 100 Führungskräften von Goodgame hielt er einen Vortrag mit dem Titel “Gut wachsen durch gut führen”.

Für uns sind Wachstum und ständige Veränderung eine Konstante und gleichzeitig eine große Herausforderung. Jeden Monat kommen im Durchschnitt mehr als 50 neue Mitarbeiter zu uns und vergrößern die vorhandenen Teams oder schaffen gänzlich neue. Damit sich alle schnell und gut einleben sowie effektiv arbeiten können, bedarf es neben einer hervorragenden Arbeitsatmosphäre auch sehr guter Führungskräfte. Und gerade unter diesem Aspekt, war der Vortrag eine gute Wissens- und Inspirationsquelle für unsere Heads, Leads und auch für das Management.  Weiterlesen

Von Märchen und MySQL – die PHP Usergroup zu Gast bei Goodgame Studios

Am 11. November waren wir erneut Gastgeber für die PHP Usergroup Hamburg. Damit die Teilnehmer neben den Vorträgen auch Goodgame Studios besser kennenlernen konnten, hatten alle die Möglichkeit, vor Beginn der Vorträge eine Studio-Tour zu machen. Unsere Kollegen Anett und Benjamin führten die Interessierten über den Goodgame Campus und jeder bekam einen exklusiven Einblick in unser Unternehmen. Vorallem unsere große PHP-Abteilung beeindruckte, denn dort arbeiten 54 Kolleginnen und Kollegen an zum Beispiel unserem Shopsystem, Landingpages und der Integration unserer Spiele auf Partnerseiten. Viele davon sind Mitglieder der Usergroup und manche von ihnen teilten ihr Wissen bereits auf vergangenen Treffen. Weiterlesen

Game Development at GGS

Leidenschaft bringt Erfolg: Spieleentwicklung bei Goodgame Studios

Vesko ist seit jeher ein begeisterter Spieleentwickler. Ursprünglich kommt er aus Bulgarien, studiert und gearbeitet hat er unter anderem in Göteborg und München. Mittlerweile arbeitet Vesko bei uns in Hamburg als Junior Client Developer für Empire: Four Kingdoms, dem ersten mobilen Spiel von Goodgame Studios. Er baut die Nutzeroberfläche des Spiels, so wie sie auf dem Smartphone-Screen zu sehen ist. Dieser Job ist hier besonders spannend, da unsere Spiele ständig optimiert und regelmäßig mit neuen Features ausgestattet werden, die wir fast wöchentlich veröffentlichen. Mit diesen schnellen Entwicklungszyklen schlagen wir zwei Fliegen mit einer Klappe: die Spieler freuen sich, weil es abwechslungsreich bleibt, und die Entwickler können die Früchte ihrer Arbeit häufig und zeitnah ernten. Weiterlesen