Viel Platz für viele neue Mitarbeiter!

Wir wachsen stetig und brauchen mehr Raum für all die neuen Kollegen, die monatlich bei uns anfangen. Bis Ende des Jahres sollen schließlich 200 neue Mitarbeiter bei uns Platz finden und Ende 2013 wollen wir auf 800 Mitarbeiter wachsen. Bisher erstrecken sich unsere wunderschönen Büros über zwei Etagen, jetzt wurde ein weiteres Stockwerk von Goodgame Studios erobert. In den letzten Wochen wurde in der neuen Etage fleißig geschraubt, gebohrt und gehämmert.

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Goodgame Studios auf der Making Games Talents Berlin

Vergangenen Samstag war es wieder soweit: Die Making Games Talents schlug ihre Zelte in der HTW in Berlin auf. In direkter Nähe zur Spree und bei strahlender Sonne zeigten wir, neben sechs weiteren Firmen aus der Spielebranche, jungen Talenten Perspektiven und Chancen bei den Goodgame Studios auf. Neben einer Präsentation vor den ca. 150 Besuchern ergaben sich auch viele interessante Gespräche an unserem Messestand. Wir hoffen, den einen oder anderen Besucher eines Tages bei uns im Team willkommen heißen zu können.


Am Pokertisch mit Goodgame Studios

Vergangenen Freitag feierten wir unseren äußerst erfolgreichen Start in das neue Jahr mit einem großen Texas Hold’em Turnier. Unterstützt wurden wir von den “Pokerhelden”, die mit 14 professionellen Dealern, ebenso vielen Pokertischen und einem Turnierleiter im Einsatz waren. Bevor es losging, zauberte unser Office-Team eine stilechte Casino-Atmosphäre mitten in die großräumigen Büros. Wo die Titel von Goodgame Studios normalerweise auf Herz und Nieren geprüft werden und das fleißige Community Management sich um unsere Spieler kümmert, wurde kurzerhand ein Pokerturnier für über 100 Teilnehmer aufgebaut. Zu gewinnen gab es einen professionellen Pokerkoffer, echte Pokerchips aus dem Casino Hamburg und Theater-Freikarten. Weiterlesen

Farmfever Entwicklerbrief (3)

Hallo Farmfever-Fans,

wieder einmal wollen wir die neue Tradition pflegen, Euch über die aktuelle Entwicklung zu informieren. Aktuell widmen wir uns kleineren Bedienungs-Vereinfachungen und dem Nachpflegen von Inhalten wie neuen Saaten, Sammlungen und der gewünschten Natur-Deko. Besonders beschäftigen uns diesmal jedoch Behebungen kleiner, aber immer wieder nervender Fehler. Wir optimieren den Programmcode, um Ruckeln und Serverausfälle weiterhin auf einem niedrigen Niveau zu halten, und um das Spiel auch nach Euren Wünschen und Vorschlägen effektiv weiterentwickeln zu können. Weiterlesen

Du magst Zahlen und Spiele? Dann werde Game Balancer!

Fast jeder, der schon einmal ein Computerspiel gespielt hat, sei es am PC, auf der Konsole, Online oder sonst irgendwo, kann sich vorstellen, dass es einen Job wie Spieldesigner oder Game Designer, wie es branchenüblich auf Englisch heißt, geben muss. Irgendjemand muss sich dieses Spiel ja ausgedacht haben. Die fantasievolle Welt, in der es stattfindet, die unzähligen Charaktere, die fiesen Bösewichte, Rätsel, Waffen, Kämpfe und alles, was Spiele noch so aufregend macht. Wenige wissen aber, wie viel Mathematik in einem Spiel steckt. Nicht nur die Bewegung von Fahrzeugen, das Verhalten von Computergegnern oder die Reaktion auf Zusammenstöße – kurz alles, was gewöhnlich unter dem Begriff Spielphysik zusammengefasst wird – beruht auf Zahlen und Formeln. Auch die Wirkung einer Waffe, die notwendigen Erfahrungspunkte zum Erreichen des nächsten Levels, die Kosten für einen Ausrüstungsgegenstand, die Zeit, die es dauert, von A nach B zu reisen, die Höhe von Belohnungen für gemeisterte Aufgaben – all dies und vieles mehr, beruht auf mathematischen Berechnungen.

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