Farmfever Entwicklerbrief (1)

Hallo Farmfever-Fans,

wir, als Entwicklerteam, freuen uns über Euer zahlreiches Feedback zu Farmfever. Zusätzlich zum regelmäßigen Austausch über unsere fleißigen Communitymanager Latten und Piperchen wollen wir Euch einen kleinen Ausblick auf die Zukunft von Farmfever geben.

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Goodgame Studios stellt sich Uniabsolventen vor

Am Freitag, den 2.12.2011 führte es uns in das Career Center der Universität Hamburg. Der „Career Day“ richtete sich an Studenten und Absolventen aller Fachrichtungen, die Ihren Berufseinstieg planen. Eingeladen wurde zu Vorträgen, Podiumsdiskussionen, individuellen Beratungsgesprächen, Bewerbungsmappen-Checks und Unternehmsgesprächen. Fragen wie:  „Wo finde ich meinen Job?“ oder „Wie finde ich einen Job, der zu mir passt?“ sollten geklärt werden. Mit Kaffee, Kuchen, Tee und Keksen sorgte das Career Center für das leibliche Wohl der Teilnehmer. Weiterlesen

Hinter den Spielen (4): Der Product Manager als Advocatus Diaboli

 

Hallo liebe Goodgamer,

wer in unseren oder allgemein in Spiele-Foren liest, wird eine Diskussion oder Meinung immer wieder antreffen. „Ihr macht das Spiel schwer und immer wieder noch schwerer, damit wir Spieler zahlen müssen – warum gebt ihr den Spielern nicht das, was sie wollen? Das wäre doch Service.“ Natürlich wollen wir den bestmöglichen Service bieten, gleichzeitig mit all unseren Spielen auch Geld verdienen, aber auch das ist nur ein Teil der Wahrheit. Weiterlesen

Goodgame Studios zeigt seine weibliche Seite

Die Welt der Video- oder Onlinespiele gehört nur den Männern? Meiner Meinung nach ist diese Ansicht überholt und gehört eher in die Kategorie “Mythos”.
Denn wirft man einen Blick auf die Branche, so stellt man fest, dass immer mehr Frauen hier arbeiten und – wie bei GGS – voll integriert sind. Wer diese Frauen sind? Eine ist zum Beispiel Fabiana, die in der Abteilung Art bei GGS arbeitet: „Ich war die erste Frau im Team, die einzige Frau in einem Team mit 12 Männern. Ich muss zugeben, dass ich anfangs ein bisschen eingeschüchtert war. Aber ich habe schnell kapiert, dass meine Sorgen unbegründet sind.“ Mitarbeiterinnen bei GGS integrierten sich dank der entspannten Atmosphäre schnell im Unternehmen. Weiterlesen

Making of Jump Jupiter

Heute präsentieren wir Euch, quasi als Abschluss unseres vor Jahren gestarteten Entwickler-Blogs, ein Making of Jump Jupiter! Viel Spaß mit uralten Screenshots, viel unveröffentlichtem Material und interessanten Hintergrundinformationen.