United we learn – 2. Hamburg Unity Meetup

Wenn ihr mit der Entwicklung von Mobile-Games zu tun habt, dann kennt ihr sicherlich Unity. Schließlich ist diese Game-Engine die Basis für die Entwicklung vieler aktueller Spiele für Smartphones, Tablets und Co. Auch wir entwickeln Spiele auf Basis dieser Engine. In dieser Woche haben wir gemeinsam mit InnoGames zum zweiten Hamburg Unity-Meetup geladen – da konnte selbst das sonnige Wetter die rund hundert Interessierten nicht davon abhalten, mit uns einen geselligen Abend in unserem Café zu verbringen.

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Agile Coaching: wie Teams Höchstleistungen erbringen

Wer wie wir Free-to-play-Spiele entwickelt, bewegt sich in einem globalen Markt mit außergewöhnlich starker Konkurrenz. Um hier Erfolg zu haben, muss man in der Lage sein, sehr schnell zu agieren, zu lernen und sich an neue Situationen anzupassen. Genau das wird in agilen Teams ermöglicht. Wer agil arbeitet, schaut laufend, was der wertvollste Entwicklungsschritt eines Produktes ist – bestehende Pläne werden also ständig überdacht und bei Bedarf angepasst. Die meisten erfolgreichen Unternehmen arbeiten auf diese Weise, insbesondere in der IT-Branche – anstatt am Jahresanfang einen Plan zu erstellen und am Jahresende festzustellen, dass er schon nach einem Monat hätte angepasst werden sollen. Beim agilen Arbeiten geht es also in erster Linie darum, schneller und besser zu sein als die Konkurrenz.

Bei Goodgame Studios schreiben wir uns auf die Fahne, dass wir Agilität im gesamten Unternehmen fördern. Da wir sehr groß und schnell gewachsen sind, und Teams und Prozesse sich ständig verändert und weiterentwickelt haben, ist dieses Vorhaben natürlich keine leichte Herausforderung. Deshalb setzen wir gezielt Agile Coaches ein, um diese besondere Arbeitsweise noch stärker in die einzelnen Teams hineinzutragen. Ihr Ziel ist es, außerordentlich leistungsstarke Teams zu schaffen, die sich dadurch auszeichnen, dass sie besonders gut zusammenarbeiten, hochmotiviert sind und somit das Unternehmen weit voranbringen.

Team Agile
Die Agile Coaches von Goodgame Studios Weiterlesen

Keine Verbindung zum Spiel – woran liegts?

Wie ein Server funktioniert haben wir euch bereits in unserem letzten Blog erklärt. Was passiert, wenn er einmal nicht funktioniert, möchten wir euch natürlich auch nicht vorenthalten. Denn solltet ihr zum Beispiel Goodgame Empire spielen, so würdet ihr es ziemlich schnell mitbekommen, falls der Server nicht verfügbar ist, da ihr euch in einem solchen Fall für einen gewissen Zeitraum nicht mehr mit dem Spiel verbinden könntet. Gameserver sind also insbesondere bei Online-MMOs wie wir sie betreiben essenziell, um den Spielspaß für die große internationale Spielerschaft zu garantieren.

Wir haben uns mit zwei Goodgame-Experten dazu ausgetauscht, wie es dazu kommen kann, dass ein Server nicht verfügbar ist, und wie wir solche Ausfälle bei uns minimieren. Robert (links) leitet unsere IT-Abteilung, die sich um die Server-Infrastruktur kümmert, und Jens (rechts) die Game-Technology-Abteilung, die neben unseren Spieleentwicklern für die Server-Software zuständig ist.

Robert Jens Weiterlesen

Wie Gameserver Millionen von Spielern verbinden

Wer bereits eines unserer Spiele ausprobiert hat weiß, dass jedes Einzelne stark von der Interaktion der Spieler untereinander lebt – sei es, dass in Allianzen kooperiert oder dass in Kämpfen gegeneinander angetreten wird. Ganze 300 Millionen Spieler haben sich mittlerweile für unsere Spiele registriert und allein Goodgame Empire verzeichnet mittlerweile 80 Millionen Nutzer.

Das Zusammenspiel zwischen all diesen Menschen wird durch unsere Gameserver ermöglicht. Wo auch immer sich ein Spieler befinden mag – solange sein Computer mit dem Internet verbunden ist, kann er in seinem Browser Goodgame Empire öffnen. Wie genau das funktioniert, erfahrt ihr im Folgenden.

Ein Gameserver besteht aus zwei Komponenten: einem Software- und einem Hardware-Teil. Vergleicht man das mit einem normalen PC, so ist der Hardware-Server der Computer selbst. Der Software-Server ist die Anwendung, die von den Entwicklern geschrieben wird – bei einem PC wäre das das Programm, das darauf läuft.

Connecting to the game Weiterlesen

5 Fragen an Francis: Mission Kollaboration

Wenn Du schon einmal eines unserer Spiele ausprobiert hast, dann hast Du vielleicht bemerkt, dass diese nicht nur auf unserer eigenen Website spielbar sind. Goodgame Empire, Legends of Honor und Co. sind auf verschiedenen Online-Plattformen auf der ganzen Welt eingebunden, um ihnen eine noch größere Reichweite zu verschaffen. Dazu arbeiten wir mit tausenden Partnern auf der ganzen Welt zusammen. Diese wichtige Zusammenarbeit übernimmt bei uns das Key Account Management. Aufgeteilt in zwei Teams stehen zum einen die Key Account Manager im steten Austausch mit unseren Partnern, während sie zum anderen von ihren Kollegen aus dem Team Key Account Process & Strategy strategisch unterstützt werden.

Als Junior Strategic Account Manager ist Francis für genau diesen strategischen Bereich mitverantwortlich. Sie ist nun seit fast zwei Jahren bei Goodgame Studios und für unseren heutigen Blogbeitrag haben wir uns mit ihr getroffen, um ihr unsere beliebten „5 Fragen“ zu stellen.

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Warum Team-Events mehr als nur Spaß sind

Goldmantelziesel Wisst ihr, was ein Ziesel ist? Der Ziesel ist ein possierliches Nagetierchen aus der Familie der Hörnchen, welches unter anderem in Nordamerika, Eurasien und Österreich beheimatet ist. Dieser friedliche Zeitgenosse liebt alpines Gelände und ernährt sich bevorzugt vegetarisch. Der Ziesel gehört zu den gefährdeten Tierarten. Das ist allerdings nicht der Ziesel, den wir meinen.

Wir meinen DIESEN hier:

Ziesel Weiterlesen