QX-Development Center bei Goodgame Studios

QX-Quarterly Crossing ist ein weltweites Exzellenz-Netzwerk junger und erfahrener Leadership-Talente. Es bietet 1.800 Mitgliedern – vom Studierenden bis zum Vorstandsmitglied – eine Plattform für einen interdisziplinären und senioritätsübergreifenden Austausch und Unterstützung vorbildlicher Karrieren.
Am Donnerstag und Freitag vergangener Woche fungierten wir als Gastgeber des QX-Development Centers. Über 30 junge Talente und erfahrene Berufstätige kamen aus ganz Deutschland und teilweise sogar aus dem Ausland angereist, um sich für die QX-Mitgliedschaft zu empfehlen.

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Java und Flash gehen baden

Damit unsere Mitarbeiter sich auch außerhalb der Arbeit besser kennenlernen und gerade unsere vielen neuen Kollegen sich schnell heimisch fühlen, steht allen unseren Teams jedes Quartal ein Budget für gemeinsame Aktivitäten zur Verfügung. Unsere Java- und Flash-Entwickler haben ihr Geld diesen Monat zusammengelegt und in eine feucht-fröhliche Kanutour investiert. Am 6. Juli traf sich die gesamte Schar am Hauptbahnhof, um von dort gemeinsam Richtung Jesteburg zu starten, gut 30 Kilometer südlich von Hamburg. Am dortigen Viadukt wurden die Kanus geentert. Jan aus dem Java-Team achtete darauf, dass alle heil in ihre jeweiligen Kanus stiegen, bis ihm zu Schluss auffiel, dass seine 2-Mann-pro-Kanu-Taktik nicht aufging, und er allein fahren musste. Doch mutig wie er ist, meisterte er die Tour auch im Alleingang. Dank seines sportlichen Einsatzes überholte er alle Kollegen und schoss ein paar lustige Fotos von den Fahrkünsten der anderen. Einige schafften es tatsächlich, jedes Gebüsch, das ins Wasser ragte, mitzunehmen:
Chapeau, Jungs!

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Hollywood in Frankreich – das Festival d’Animation Annecy

Das Festival d’Animation in Annecy ist das weltweit größte und bedeutendste Festival für Animationsfilme. Vom 10. bis 15. Juni war die ansonsten verschlafene französische Stadt fest in der Hand von bekannten Filmemachern, Hollywood Studios, Produzenten und internationalen Kunstschulen.

Für uns war Laurent, selbst Franzose und unser Head of Vector Art, vor Ort, um sich über neue Technologien, Trends und Lösungsansätze zu informieren, die für uns und unsere Spiele wichtig werden könnten. Und natürlich hat Laurent auch fleißig Kontakte geknüpft, denn zum einen tummeln sich auf dem Festival zahlreiche potentielle zukünftige Kollegen für uns: Studenten, Absolventen, Berufserfahrene. Zum anderen nutzte er die Möglichkeit, sich mit den Besten des Faches auszutauschen, die ihr Wissen und Können in Workshops und Trainings an unsere Artists weitergeben können.

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Erster Game Jam mit Goodgame Studios

Vom 30. Mai bis zum 1. Juni waren drei Goodgamer auf Reisen. Zwar ohne Kontrabass aber mit guten Ideen und großer Motivation. Sie waren unsere Entsandten für den ersten von Goodgame Studios gesponserten Game Jam. Menschen aus den Bereichen Game Design, Art und Programmierung treffen sich regelmäßig zu solchen Jams und das an den verschiedensten Orten weltweit. Die Idee stammt aus den USA und findet immer mehr Anklang und Anhänger. Gemeinsam wird man über circa 48 Stunden kreativ und entwickelt digitale Spiele. An der Universität in Paderborn entwickelten circa 30 Teilnehmer aus allen Teilen Deutschlands nach diesem Prinzip an dem Wochenende fünf neue Spiele.

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Die Retter in der Not

Seit Kurzem haben wir 20 ausgebildete Ersthelfer unter uns. Wir wollen natürlich nicht davon ausgehen, dass etwas passiert – toi, toi, toi – aber im Falle eines Falles wissen nun geschulte Goodgamer, wie man richtig reagiert. Bei einem Unfall können sie die Erstversorgung eines Verletzten sicherstellen.

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