Flex User Group bei Goodgame Studios

Wie wird die Zukunft von Flash aussehen? Diese Frage beschäftigt momentan viele Flashprogrammierer, auch hier in Hamburg. Deshalb trafen sich am 20. September rund 50 Gäste der Flex User Group Hamburg im neuen Café von Goodgame Studios. Die Flex User Group beschäftigt sich mit der professionellen Anwendung von Flashplattformen. Bei uns diskutierten sie über die zukünftigen Anwendungsgebiete von Flash. Im Fokus standen dabei – wie könnte es bei uns anders sein – Spiele, insbesondere Browsergames.  Weiterlesen

Die „Borg“ bei Goodgame Studios

In meinem letzten Beitrag habe ich über das Grundgerüst des Flash-Clients gesprochen, das „Gesicht“ unserer Spiele. Könnt Ihr euch noch an die Torten-Theorie erinnern? Das jeder Client unserer Spiele eine individuelle Torte ist mit einem einheitlichen Boden? Wenn Ihr die Frage mit nein beantworten müsst, dann stöbert doch ein wenig in den älteren Beiträgen und informiert euch über diese Theorie. Aber nicht verzagen, auch ohne dieses Vorwissen könnt Ihr weiter lesen. Ich möchte euch in diesem Artikel näherbringen, wie die Logik und Kommunikation hinter dem Gesicht eines Spieles funktioniert.

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Der Tortenboden

Hi, mein Name ist Dirk. Ich leite hier bei Goodgame Studios die Flash-Abteilung. Viele von euch werden sich nun fragen: Was soll den dieses „Flash“ sein und was macht dann diese Abteilung genau damit? Gehen wir erst einmal auf die Frage ein, was dieses „Flash“ nun eigentlich ist.

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